Как играть в Кворидор

Кворидор (в России его часто называют «Коридор») — стратегическая настольная игра для двух или четырёх игроков. Цель простая: первым довести свою пешку до противоположного края поля. Вся соль — в стенах: каждый ход вы решаете, бежать вперёд или поставить стену и отправить соперника в обход. Правила учатся за пять минут, а сыграть можно прямо сейчас в WallRush Pro — бесплатно и в браузере.

Поле и цель игры

Классический Кворидор играется на поле 9×9. Каждый игрок начинает с пешкой в центре своего края и должен попасть на любую клетку противоположного края. Нет взятий и кубиков — важны только расстояние и стены.

В WallRush Pro классическая дуэль 1 на 1 идёт именно на поле 9×9, по 10 стен у каждого. Также есть режим «Гонка» 9×13 и режим на четверых 11×11 — о них ниже.

Что можно сделать за ход

За один ход нужно сделать ровно одно из двух:

  • Передвинуть пешку на одну клетку вверх, вниз, влево или вправо (по диагонали — только при прыжке, см. ниже).
  • Поставить одну стену. Стена длиной в две клетки ставится в паз между клетками — горизонтально или вертикально.

Правила стен

Стену нельзя перепрыгнуть, стены не могут накладываться или пересекаться. Поставленная стена остаётся до конца партии, а когда стены закончились, можно только ходить.

Главное правило: нельзя ставить стену, которая полностью отрезает игрока от цели. Хотя бы один путь должен оставаться всегда. WallRush Pro проверяет это сам и не даст поставить запрещённую стену.

Прыжок через пешку

Если пешки стоят вплотную, ходящий может перепрыгнуть через соседнюю пешку по прямой. Если сразу за ней стена или край поля, можно шагнуть по диагонали в любую сторону от неё, если там нет стены.

Прыжок — важный приём: вовремя сделанный прыжок даёт сразу две клетки за ход.

Как победить

Побеждает тот, чья пешка первой дошла до противоположного края. Поскольку запереть игрока полностью нельзя, в каждой партии есть победитель, и чаще всего выигрывает тот, кто мудрее тратит стены.

Время и рейтинг в WallRush Pro

В онлайн-партиях у каждого 5 минут на игру и 30 секунд на ход. Первые два пропущенных хода просто пропускаются, третий подряд — это сдача.

Рейтинг начисляется только в публичных комнатах: победа — 25 очков или 40 против более сильного соперника, поражение — минус 10 или минус 20 против более слабого. Игры с другом и с ИИ без рейтинга — лучшее место для тренировки.

Играть в Кворидор

Читайте также